Grafikern Jakub Stainer berättar i en tolv minuter lång video hur ikonerna först utvecklades på Linux och hur de byggs idag.
Jakub lär ut hur arbetsflödet ser ut, i vilket system för revisionshantering som ikonerna lagras och hur du själv kan bygga ikoner.
Från början byggdes ikonerna som bitmappad grafik men idag byggs de uteslutande med vektorgrafik. Allt ifrån de mest komplexa ikonerna till de allra enklaste.
Jakub hoppas med sin video att någon, eller ännu hellre, flera nyfikna får upp ögonen för hur ikon-design fungerar och hjälper till att bidra till Gnome-projektet.
Se den inspirerande videon här nedan.








































