Varifrån kom det, varför gick det så snabbt att utveckla (eller så långsamt om man är Martin), hur vågar man lita på att ens spel kommer att gillas av någon annan och hur föll bitarna på plats? Fredrik rekommenderar även starkt att lyssna på soundtracket!

(Ja, det blir lite prat om byggservrar och sånt också!)

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna prenumerera och recensera oss i iTunes!

Lyssna på fler avnitt av Kodsnack